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SCUOLA DELL'INFANZIA
Progetto per laboratori con piani personalizzati bambini I°, II°, III° livello
Il
progetto è rivolto ai bambini del primo, del secondo e del terzo
livello dei tre plessi della Scuola dell'Infanzia. Le attività
sono da svolgere in orario scolastico nel periodo marzo - giugno a.s.
2004/05
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Io e i miei giochi |
di quando ero piccolo |
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di oggi |
a casa |
- con che cosa |
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| a scuola | |||
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I miei giochi, i giochi dei miei genitiri e
dei miei nonni |
giochi di ieri, della tradizione, della cultura
popolare |
- mostra-museo dei giochi da non dimenticare - scheda di descrizione dei giochi |
| giochi di oggi | - videogiochi per l'apprendimento della scrittura |
| Sicurezza | sicurezza dei giocattoli | - opuscolo-guida all'acquisto - per i genitori - sfilata dei bambini |
PIANI PERSONALIZZATI
PREMESSA
Con la Riforma Moratti sono state istituite le nuove Indicazioni Nazionali
per i Piani Personalizzati della attività educative nella scuola
dell'infanzia, in cui si esplicitano i livelli essenziali di prestazione
a cui tutte le scuole sono tenute per garantire il diritto personale,
sociale e civile all'istruzione e alla formazione di qualità.
I Piani personalizzati delle attività educative, prevedono la scelta
di OBIETTIVI FORMATIVI in base alla conoscenza:
-delle finalità della Scuola dell'Infanzia;
-degli obiettivi specifici di apprendimento contenuti nei campi di esperienza;
-delle teorie pedagogiche e pratiche didattiche più recenti;
-di un'attenta analisi della situazione di partenza dei bambini.
L'insieme di uno o più obiettivi formativi, della progettazione
delle attività, dei metodi e delle soluzioni organizzative necessarie
per trasformarli in competenze dei bambini, nonché delle modalità
di verifica delle competenze acquisite, va a costituire le UNITA' DI APPRENDIMENTO,
individuali o di gruppo.
L'insieme delle Unità di Apprendimento, con eventuali differenziazioni
che si rendessero nel tempo necessarie per i singoli alunni, costituisce
il PIANO PERSONALIZZATO DELLE ATTIVITA' EDUCATIVE.
Progetto Gioco
Periodo marzo - aprile 2005
Unità di apprendimento: GIOCO SICURO
Profilo educativo, culturale e professionale (Convivenza
civile)
Il bambino è consapevole di essere titolare di diritti, ma anche
di essere soggetto a doveri per lo sviluppo qualitativo della convivenza
civile.
Indicazioni Nazionali
Obiettivo generale
In relazione alla conquista dell'autonomia, la scuola dell'infanzia fa
si che i bambini, come singoli ed in gruppo, si rendano disponibili all'interiorizzazione
e al rispetto pratico dei valori della libertà, della cura di sé,
degli altri, della giustizia, dell'impegno ad agire per il bene comune.
Obiettivi specifici
Il sé e l'altro
-Rafforzare l'autonomia e l'identità;
-Rispettare e aiutare gli altri:
-Lavorare in gruppo, discutendo per darsi regole di azione.
Corpo, movimento e salute
-Maturare competenze di motricità fine e globale;
-Muoversi con destrezza -nel gioco;
-Curare in autonomia la propria persona, gli oggetti personali nella prospettiva
della salute e dell'ordine.
Fruizione e produzione di messaggi
-Scambiarsi informazioni e giudizi;
-Comprendere e riesprimere racconti e resoconti;
-Riconoscere testi della letteratura per l'infanzia visti attraverso mass
media dal computer alla tv;
-Elaborare congetture e codici personali in ordine alla lingua scritta;
-Dare forma e colore all'esperienza con una varietà di strumenti
e materiali;
-Sperimentare diverse forme di espressione, anche multimediali (audiovisivi,
tv, cd-rom, computer).
Esplorare, conoscere e progettare
-Coltivare le proprie inclinazioni;
-Toccare, guardare, ascoltare e dire che cosa si è toccato, visto,
udito ricercando la proprietà di termini;
-Manipolare, smontare, montare, legare,.. seguendo istruzioni d'uso ricevute;
-Adoperare lo schema investigativo del " chi, che cosa, quando, come,
perché?"
-Commentare.
APPRENDIMENTO UNITARIO
I bambini distinguono un giocattolo sicuro riconoscendo e memorizzando
la marcatura CE ed altre scritture ed avvertenze,
interiorizzano le regole per giocare sicuro
OBIETTIVI FORMATIVI:
Il bambino:
-riconosce e memorizza la marcatura CE;
-riconosce e memorizza altre scritture ed avvertenze;
-interiorizza le precauzioni e le avvertenze secondo il tipo di gioco;
-osserva se i giocattoli hanno spigoli appuntiti e bordi taglienti;
-verifica periodicamente lo stato di usura dei giocattoli;
-riconosce prodotti che non sono considerati giocattoli (decorazioni natalizie,
modellini per collezionisti, attrezzature sportive, armi ad aria compressa,
fuochi d'artificio, fionde, lanciasassi, bigiotteria,
.);
-partecipa a giochi individuali e di gruppo;
-rispetta le regole del gioco;
-acquista sicurezza nel gioco;
-mostra interesse alle varie forme di espressione multimediali;
-affina la motricità fine e globale;
-mostra curiosità per gli oggetti;
-pone domande.
ESPERIENZA
Laboratorio di ricerca ed esplorazione
Laboratorio "Ludoteca"
Laboratorio "Videogiochi"
ATTIVITA' CONTENUTI
Laboratorio di ricerca ed esplorazione
-Toccare, manipolare, smontare, rimontare
-Ordinare, raggruppare
-Analizzare, osservare
.
-Contare
i giocattoli.
-Realizzare un opuscolo personale sulla sicurezza dei giocattoli.
Laboratorio "Ludoteca"
-Giochi liberi con bambole, macchinine, soldatini, formine, plastilina,
figurine, trottole, yoyo, bolle di sapone, burattini, la cucina e i pentolini,
tamburini, trombette, gioco dei mestieri,
-Giochi strutturati: puzzle, memory, sapientino, battaglia navale, gioco
dell'oca, il cubo di Rubrik, domino, birilli,
.
-Giochi motori: girotondi, altalene, tricicli, aquiloni, scivolo, salto
della corda, monopattino, campana, palloncini, ruba bandiera, palla avvelenata,
hula hop, tiro alla fune,
.
-Sfilata di bambini attrezzati di tricicli, biciclette, monopattini, macchinine
a pedali, carrettini
..naturalmente con casco e ginocchiere.
Laboratorio "Videogiochi"
I video-giochi sono ormai una realtà ben presente, il 30% dei ragazzi
li usa o legati alla televisione, o al computer o come giochi portatili.
A paragone della TV i video-games sono migliori in quanto prevedono la
partecipazione attiva del bambino che deve pensare attivamente se intende
sostenere e continuare il gioco.
La scuola dell'infanzia non può ignorare uno strumento didattico
così importante ed efficace, verranno utilizzati giochi che abbiano
finalità educativa, ci sono sul mercato giochi utili a questo scopo,
i quali coniugano l'abilità all'apprendimento didattico e insegnano
al bambino l'uso corretto del computer.
SCELTE METODOLOGICHE E PROCEDURE DIDATTICHE
La metodologia scelta è quella laboratoriale, le attività
didattiche si svolgeranno in maniera ludica e ludiforme (esercizi - gioco
finalizzati)
Progetto Gioco
Periodo marzo - aprile 2005
Unità di apprendimento: GIOCO SICURO
Al termine del'U.d.A. saranno proposti i seguenti indicatori di osservazione come standard di apprendimento ed inseriti nel Portfolio individuale del bambino nel fascicolo "Convivenza civile".
INDICATORI DI OSSERVAZIONE|
riconosce e memorizza la marcatura CE |
||
| si | no | parzialmente |
| riconosce e memorizza altre scritture ed avvertenze | ||
| si | no | parzialmente |
| interiorizza le precauzioni e le avvertenze secondo il tipo di gioco | ||
| si | no | parzialmente |
| osserva se i giocattoli hanno spigoli appuntiti e bordi taglienti | ||
| si | no | parzialmente |
| verifica periodicamente lo stato di usura dei giocattoli | ||
| si | no | parzialmente |
| riconosce prodotti che non sono considerati giocattoli (decorazioni natalizie, modellini per collezionisti, attrezzature sportive, armi ad aria compressa, fuochi d'artificio, fionde, lanciasassi, bigiotteria, .) | ||
| si | no | parzialmente |
| partecipa a giochi individuali | ||
| si | no | parzialmente |
| partecipa a giochi di gruppo | ||
| si | no | parzialmente |
| rispetta le regole del gioco | ||
| si | no | parzialmente |
| acquista sicurezza nel gioco | ||
| si | no | parzialmente |
| riordina dopo aver giocato | ||
| si | no | parzialmente |
| mostra interesse alle varie forme di espressione multimediali | ||
| si | no | parzialmente |
| affina la motricità globale | ||
| si | no | parzialmente |
| mostra curiosità per gli oggetti | ||
| si | no | parzialmente |
| pone domande | ||
| si | no | parzialmente |
| verbalizza e commenta le proprie osservazioni | ||
| si | no | parzialmente |
| predilige giochi ripetitivi | ||
| si | no | parzialmente |
| predilige giochi " con rischio" | ||
| si | no | parzialmente |
| predilige giochi di "scoperta" | ||
| si | no | parzialmente |
| preferisce giochi di azione | ||
| si | no | parzialmente |
| ama giochi motori all'aperto | ||
| si | no | parzialmente |
| predilige i giochi non motori | ||
| si | no | parzialmente |
|
gioca spontaneamente |
||
| si | no | parzialmente |
| acquista sicurezza nel gioco | ||
| si | no | parzialmente |
| riordina dopo aver giocato | ||
| si | no | parzialmente |
| mostra interesse alle varie forme di espressione multimediali | ||
| si | no | parzialmente |
| affina la motricità globale | ||
| si | no | parzialmente |
| mostra curiosità per gli oggetti | ||
| si | no | parzialmente |
| pone domande | ||
| si | no | parzialmente |
| predilige giochi ripetitivi | ||
| si | no | parzialmente |
| predilige giochi "con rischio" | ||
| si | no | parzialmente |
| predilige giochi di "scoperta" | ||
| si | no | parzialmente |
| preferisce giochi di azione | ||
| si | no | parzialmente |
| ama giochi motori all'aperto | ||
| si | no | parzialmente |
| predilige i giochi non motori | ||
| si | no | parzialmente |
Progetto Gioco
Periodo maggio - giugno 2005
Unità di apprendimento: IL GIOCO DIMENTICATO
Profilo educativo, culturale e professionale (
Premessa)
La necessità di conoscere, sperimentare e aprirsi a nuove esperienze
formative accompagnano l'intera esistenza di una persona
Indicazioni Nazionali
Obiettivo generale
Valorizzare il gioco in tutte le sue forme ed espressioni e , in particolare
il gioco di finzione, di immaginazione e di identificazione per lo sviluppo
della capacità di elaborazione e di trasformazione simbolica delle
esperienze.
Obiettivi specifici
Il sé e l'altro
-Lavorare in gruppo progettando insieme e imparando a valorizzare le collaborazioni
-Conoscere la propria realtà territoriale (luoghi, storie, tradizioni)
-Registrare i momenti e le situazioni che suscitano emozioni legati ai
ricordi.
Corpo, movimento e salute
-Rappresentare lo schema corporeo in modo completo e strutturato
-Controllare l'affettività e le emozioni in maniera adeguata all'età.
Fruizione e produzione di messaggi
-Parlare, descrivere, raccontare, dialogare con grandi e coetanei
-Ascoltare, comprendere e riesprimere storie e racconti
-Disegnare, dipingere, modellare "lasciando traccia "di sé
-Utilizzare la voce per imitare melodie.
Esplorare, conoscere e progettare
-Collocare persone, fatti ed eventi nel tempo
-Ricordare e ricostruire attraverso forme di documentazione quello che
si è visto, fatto, sentito, e scoprire che il ricordo e la ricostruzione
possono anche differenziarsi.
APPRENDIMENTO UNITARIO
I bambini riscoprono i giochi di una volta (vecchio stile) e preferiscono
i giochi che stimolano la fantasia e la creatività a quelli che
ne condizionano la libertà.
OBIETTIVI FORMATIVI
Il bambino:
-riconosce i giochi di oggi e di quando era piccolo;
-racconta esperienze legate ai giocattoli;
-riconosce quali erano i giochi dei nonni, di quale materiale erano fatti
e quelli di oggi;
-quando, dove e con chi giocavano i nonni da piccoli;
-quali giochi si facevano in inverno e quali in estate;
-a che cosa giocavano le bambine;
-a che cosa giocavano i maschi;
-memorizza conte e filastrocche di una volta;
-quali erano i giochi delle feste patronali;
-ascolta e memorizza una storia;
-mette in sequenza logico - temporale;
-rappresenta gli elementi di una storia;
-mostra curiosità ed interesse per le storie raccontate dai nonni;
-partecipa alle conversazioni.
ESPERIENZA
Laboratorio linguistico
ATTIVITA' CONTENUTI
Laboratorio linguistico
-Visionare le videocassette TOY STORY 1 e 2 della W. Disney
-Rappresentare gli elementi di una storia
-Mettere in sequenza
-Ascoltare, comprendere e riesprimere storie e racconti
-Intervistare i nonni
-Visitare un artigiano per vedere la lavorazione dei giochi vecchio stile
-Ricercare e raccogliere i giochi dimenticati
-Memorizzare conte e filastrocche
-Allestire una mostra - museo
SCELTE METODOLOGICHE E PROCEDURE DIDATTICHE:
La metodologia scelta è quella laboratoriale, le attività
didattiche si svolgeranno in maniera ludica e ludiforme (esercizi - gioco
finalizzati).
Progetto Gioco
Periodo maggio - giugno 2005
Unità di apprendimento: IL GIOCO DIMENTICATO
Al termine del'U.A. saranno proposti i seguenti indicatori osservazione come standard di apprendimento ed inseriti nel Portfolio individuale del bambino nel fascicolo "Proposte della scuola".
INDICATORI DI OSSERVAZIONE|
riconosce i giochi di oggi e di quando era piccolo |
||
| si | no | parzialmente |
| racconta esperienze legate ai giocattoli | ||
| si | no | parzialmente |
| riconosce quali erano i giochi dei nonni | ||
| si | no | parzialmente |
| di quale materiale erano fatti | ||
| si | no | parzialmente |
| e quelli di oggi | ||
| si | no | parzialmente |
| quando, dove e con chi giocavano i nonni da piccoli | ||
| si | no | parzialmente |
| quali giochi si facevano in inverno e quali in estate | ||
| si | no | parzialmente |
| a che cosa giocavano le bambine | ||
| si | no | parzialmente |
| a che cosa giocavano i maschi | ||
| si | no | parzialmente |
| memorizza conte e filastrocche di una volta | ||
| si | no | parzialmente |
| quali erano i giochi delle feste patronali | ||
| si | no | parzialmente |
| ascolta e memorizza una storia | ||
| si | no | parzialmente |
| mette in sequenza logico - temporale | ||
| si | no | parzialmente |
| rappresenta gli elementi di una storia | ||
| si | no | parzialmente |
| mostra curiosità ed interesse per le storie raccontate dai nonni | ||
| si | no | parzialmente |
| mostra curiosità ed interesse per le storie raccontate dai nonni | ||
| si | no | parzialmente |
| partecipa alle conversazioni | ||
| si | no | parzialmente |
|
accetta il gioco organizzato |
||
| si | no | parzialmente |
| gioca da solo | ||
| si | no | parzialmente |
| gioca solo con un compagno | ||
| si | no | parzialmente |
| nel gioco di gruppo partecipa attivamente | ||
| si | no | parzialmente |
| partecipa passivamente | ||
| si | no | parzialmente |
| assume l'atteggiamento di leader | ||
| si | no | parzialmente |
| assume un atteggiamento gregario | ||
| si | no | parzialmente |
| si isola | ||
| si | no | parzialmente |
| non accetta le regole | ||
| si | no | parzialmente |
| aggredisce gli altri | ||
| si | no | parzialmente |
| vuole attirare l'attenzione | ||
| si | no | parzialmente |
| abbandona presto il gioco per un'altra attività | ||
| si | no | parzialmente |
Responsabile del progetto: Michelina Coccia